Max Script|多边形的控制
本文最后更新于662 天前,其中的信息可能已经过时,如有错误请发送邮件到84581927@qq.com

记录学习MaxScript时-poly物体的控制与修改
– 将物体转换为poly

converttopoly $ --将选择物体转为多边形
polyop.getvert $ 1 --获取选择物体的第一个顶点的坐标
polyop.getnumverts $ --获取选择物体俄所有顶点数目

•将B物体复制到A物体的所有顶点位置上

 

dds = polyop.getnumverts $A --获取A物体所有顶点数目
for i=1 to dds do --从0到最后一个顶点书
{
Qt = copy $B --执行一次循环就拷贝一次B物体到集合 
Qt.pos = polyop.getvert $A i --每次Qt的位置都等于A物体顶点的坐标
}
select $sphere* --选择所有球体
delete $ --删除选择

 

 

将A物体的面随机挤出一定长度

converttopoly $A --将物体转为多边形
sym = polyop.getnumfaces $A --获取A物体所有面数
for i=1 to 200 do --从1-200
(
polyop.setfaceseletion $A #{(random 1 sym)} --随机在1-(sym)所有面数间选择面
$A.extrudefaces (random 3 7) --每选择到一个面,就挤出一定长度

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「逍遥弹头」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/dingd_158/article/details/51252997

文末附加内容
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇