个人简历
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        本人性格开朗,谦虚,自律,自信的我乐于接受挑战,具有基本的OFFICE办公能力,做事认真务实。待人诚恳,乐于助人,具有一颗积极上进的心。有较强的学习能力和较高的责任感。对事物有敏锐的洞察力,能短时间适应工作环境,精通3dmax, cad,photoshop,6年unity3d使用经验。

个人信息

姓名 性别 出生年月 现居地址 联系方式
黄新淼 1980-10 浙江杭州 邮箱:84581927@qq.com/电话:19906730871

教育经历

学历 专业 学校
专科 钢结构设计与制造 浙江工业大学

求职意向

目标职位 工作性质
Unity3D 三维模型师 全职

工作经历

时间段 单位 职务 工作内容
2002.8-2004.6 浙江东南网架股份有限公司 深化设计 施工图构件深化设计及加工图制作
2005.9-2007.2 华诚钢构 深化设计 施工图构件深化设计及加工图制作
2007.3-2011.11 浙江精工钢结构集团有限公司 投标效果图及动画制作 投标文件效果配图及施工动画制作
2012.5-2014.9 奥肯广告公司 工业产品外观设计 电气产品外观设计及效果图制作
2014.10-2016.6 浙江亚厦装饰股份有限公司 施工标准图集制作 装饰施工工艺效果图及施工标准图集制作
2016.7-2021.12 杭州中通文博有限公司 unity3d场景模型师(外包中浙信) 智慧园区及建筑模型制作
2022.1-至今 浙江能维共智科技有限公司 unity3d场景模型师 智慧园区及建筑模型制作

个人技能

  • 建筑结构出身,识图能力、CAD技能对于建筑模型及场景是加分项
  • 深化设计针对于建筑详图及细节能进一步把握
  • 具备基础的CAD二次开发能力,能制作一些基础的提高操作的lisp程序。
  • 熟练操作3dmax建模软件,具备基础的3dmaxsrcipt开发能力:改写过几个别人的脚本用于项目,提高效率。
  • 熟练掌握 Photoshop技能,制作建筑贴图及设备贴图。
  • 熟悉 Unity3D美术相关操作,调整模型在Unity3D中的效果和动画,目前在学习ASE,shader相关内容。

项目经验

  • 广电总局智慧大院项目:大院模型及监管大楼BIM模型(各专业系统的数据展示模型)的制作,指挥中心VR模型制作。这是接触unity3d第一个项目。从中接触学习unity3d里的材质动画和一些功能及操作。
  • 831电台基站项目:两个发射台站项目,特定的一些设备模型,园区外观及内部设备分布巡检等等。建筑多期从老到新的改造造成图纸的缺失。大部分模型都是纸制图纸上还原来出的。
  • 通过这个项目进一步熟悉Unity3d引擎的界面及渲染模式。
  • 中国电信浙江创新园智慧园区:电信A1-A5楼模型制作。通过BIM软件的模型重制3D模型。虚拟化模型风格。不再写实风格的一种表现。其中涉及到设备点位的ID和位置相对应的问题。
  • 跟Web及UI讨论出一套流程,尽量简化实际中的操作。
  • 火电站运煤及检测智慧项目:火电站运煤的整个流程的模型制作。这个项目过于专业,前期需要跟火电站对接的设备资料很多。最后完成的应该是一个半成品。设备过多,沟通周期过长,造成项目对接产生很多问题。
  • 其他一些招投标项目的DEMO的制作: 国家博物馆项目,津京冀大数据中心项目,电信元华大楼等等。

个人博客

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我会继续努力,为自己而战。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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